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 Denise Ildoth

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Invité
Invité



MessageSujet: Denise Ildoth   Mar 21 Oct - 19:25

Citation :
Identité

Nom : Ildoth
Prénom : Denise
Age : ~65
Race : Humain
                 
Origine : Kryte
Classe : Prêtresse de Melandru
Don : Aimé de la nature
Faiblesse : Ascèse

Citation :
Aspect
Martial
1
Physique
4
Connaissance
4
Social
3
Mystique
5

Citation :
Capacités
Martial Physique Connaissance Social Mystique
.. Art de la guerre
.. Arbalète
.. Arc
.. Arme à feu
.. Arme d'Hast
.. Arme de jet
.. Armes flexibles
.. Arme longue
 3 Bâton
.. Bouclier
.. Boxe
.. Escrime
.. Harpon
.. Marteau
.. Masse
 1 Poignard
.. Acrobatie
.. Artisanat : ......
.. Artisanat : ......
.. Chasse
.. Discrétion
.. Escalade
.. Esquive
 1 Habilité Manuelle
 3 Pistage

.. Larcin
.. Natation
.. Piège
 4 Survie : nature
.. Survie : .........
 1 Vigilance
 3 Apothicairerie*
.. Bureaucratie
.. Calligraphie
 3 Histoire
.. Investigation
 1 Littérature
.. Loi
.. Mécanique*
.. Médecine*
.. Navigation*
 1 Perception
.. Savoir : .........
.. Savoir : .........
.. Science
.. Techno-magie*
.. Art : .............
.. Art : .............
.. Comédie
.. Commerce
.. Danse
.. Diplomatie
 2 Éloquence
.. Empathie
.. Étiquette
 1 Intimidation
.. Jeu
.. Langues
.. Musique : .......
.. Musique : .......
.. Politique
 1 Séduction
.. Chamanisme*
.. Charme Animal
.. Divination*
.. Enchantement*
.. Méditation
.. Nécromancie*
.. Occultisme
.. Ritualisme*
.. Soins*
 4 Théologie
.. Télékinésie*

Aspects Secondaires

Energie Magique :
 60

Défense Passive : 11

Résistance : 6
         
Souffle Vitale
21 : 7/5/4/3/2
Normal :7
0
♡♡♡
Contusion :5
0
♡♡♡
Légère :4
-1
♡♡
Grave :2
-3
♡♡
Fatale :1
-5

Equipements de Combat         Equipements divers et spéciaux






Citation :
Maîtrise
NiveauElémentaliste
1Pouvoir des Arcanes (Caractéristique principale) : Encourage le changement d'affinité en procurant divers bonus associés. - concentration, intelligence
Branche Géomancie, Magie de la Terre : Les pieds sur terre, vous vous concentrez sur les sceaux - robustesse, malice
2Branche Hydromancie, Magie de l’Eau : Comme un poisson dans l'eau, vous assistez vos alliés tout naturellement - vitalité, compassion
3
4

NiveauRodeur
1Branche Domptage : le familier est le meilleur ami du rôdeur et il le lui rend bien - malice, ruse
2Branche Survie : améliorez vos aptitudes de combats au corps-à-corps - robustesse, compassion
3Branche Escarmouche : attention, un piège peut en cacher un autre - précision, prouesse
4

NiveauManœuvre de Combat au Bâton
1Coup Double
Charger
Mise à Distance
2
3
4

Citation :
Sorts et Compétences de Maîtrise

<Nom de la Compétence>          <Nom de la Compétence>
Maîtrise et Talent :
Zone d'effet:
Durée:
Effets:
Amélioration:

SR:
EM:
Maîtrise et Talent :
Zone d'effet:
Durée:
Effets:
Amélioration:

SR:
EM:

<Nom de la Compétence>          <Nom de la Compétence>
Maîtrise et Talent :
Zone d'effet:
Durée:
Effets:
Amélioration:

SR:
EM:
Maîtrise et Talent :
Zone d'effet:
Durée:
Effets:
Amélioration:

SR:
EM:

<Nom de la Compétence>          <Nom de la Compétence>
Maîtrise et Talent :
Zone d'effet:
Durée:
Effets:
Amélioration:

SR:
EM:
Maîtrise et Talent :
Zone d'effet:
Durée:
Effets:
Amélioration:

SR:
EM:
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Denise Ildoth
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